淘寶抓的檔案.
習慣上先用MeshMixer軟體把每個拆件組合起來. 直接印好就不用黏快乾膠(主要是不好黏,累人)
因為這是電玩遊戲人物, 比例上與現實的人身材有差. 軍佬弄得太肥壯,得調整縮小X/Y苗條一些.
印度佬單腳半蹲, 軍佬微蹲戰姿 難抓身高比例.只能用頭的大小與膝蓋的高度去和參考人物比較
由於灰膠剩不多, 這次買白色的膠來列印,印完整個白茫茫,很難檢查列印瑕疵或遺漏未剪的小支撐.
雖然也不是大問題. 淺灰色較均衡點,
上色直接參考網路上找到的圖片. 按圖施工. 難度小
印度佬:金屬環一開始直接上銀漆,效果很差. 改上黑漆,再上銀漆,整個金屬質感就出來了.
褲子腰帶,繩索陰影, 骷髏頭陰影 用稀釋劑+深棕色調和.然後就筆刷過.wash效果還可以.
雖然手上有GW的水洗陰影漆,但乾了後有些微亮反光,會破壞整體性. 白買的?!XD
軍佬 阿里固:
先塗色的部位是褲子,因為沒畫過迷彩褲,若搞砸了,其它也不用畫了.
迷彩褲: 3個主顏色,深棕,綠,土黃. 次要(深黑綠)
先用深棕作底.塗滿褲子--> 加綠色紋路 --> 土黃色紋路--> 最後少量的深黑綠紋路
蠻順利的.沒想像中困難.
肌肉線條加少許陰影, 臉部也加少許陰影. 鞋子乾掃加一點亮部
春日野樱
用筆點眼珠點到快懷疑人生...都點不好. 塗掉重點了好多次都不滿意
業障重.
RYU KEN
肌肉的明暗仍是搞不定,還得練習.
KEN的眼珠是用牙籤點的,這個江湖秘訣好像是在某討論區看到的.1/35阿兵哥,超小隻
一點就靈,成功率有8成以上. 比甚麼貂毛筆好控制多了XD
熱血的經典格鬥遊戲
摔角手 與 泰拳 沙加特
摔角手肌肉膚色有點凌亂.
沙加特
第一次上色後,肌肉有些地方不夠明亮,補上色,結果愈補愈暗不明亮.變差
問題主要是模型本身白底.漆膜的層數少或遮蓋力不夠,就會透些白,有高光明亮效果,(類似對比漆)
所以肌肉一次完成上色效果會較佳. 有些像是水彩作畫
於是就用酒精+超音波洗淨. 準備重新上色. 如上面推論,一次上好顏色,就有類似對比漆的效果.
肌肉輪廓夠深,光線照射就產生分界明顯的陰影,也就沒有在凹處描繪陰影線條.
臉部鼻子,肌肉線條較淺,稍微加點深色強化.
RYU,KEN ,摔角手的膚色也是同樣問題,若重新上色應該會更自然.