這算是第三次購買Oculus的VR頭戴顯示器了...
簡單說一下感想
畫面:
1.很不錯的TFT面板.夠黑. 原本擔心不夠黑.
2.色差很細微,紫邊,橙邊.只有高反差才可見.
3.解析度1440X1280. 畫面沒察覺紗窗.雖然畫質有提升,但距離4K仍很遙遠.
4.炫光或反光不明顯或沒留意到
光學表現和Rift CV1一代製作是同水準.不像CV1二代慘
聲音:
喇叭在耳朵前方,音質不錯.
配戴:
舒適,頭帶後方有個鬆緊圓形旋鈕.旋轉可調整鬆緊度.
定位:
精準.不用定位燈塔.
整體而言,Rift S的C/P值很高. 另有一款Rift Quest 一體機 ,可不連接電腦看片
也可透過 Link (USB 3.0 CABLE) 玩PC VR GAME. 算是2合一.
但玩PC VR遊戲畫質會略微犧牲一些..實際相差多少不知道.
水管上兩款都擁有的幾位國外玩家是一致認為玩Game, Rift S 表現會較好.
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後記:
不知道是系統驅動更新?還是更新了RIFT S的韌體?
在灰色階容易看到flicker. 剛收到時玩遊戲看影片並沒有這現象.
一般這種高解析小尺寸TFT面板,工廠出貨前,會優化vcom電壓,
讓液晶正負半週的電壓不對稱減到最小,閃爍不可查覺
懷疑官方的強制更新可能修改動到了韌體.
Rift S是吃USB供電的,並沒有一體機Quest 2鋰電池省電的考量.
卻採用column inversion 就不合理.
為何不用dot inversion(最不容易看見閃爍)?
只能說有陰毛.....
於是乎畫質從接近完美的99分扣掉20分...剩79分.
也只好說再見了~~~